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デニムの
生地のザラ感
好きなんですよね。
見た目の織りムラや
触ったときの肌ざわり。
1時間でも
眺めて
さすってられます(笑)
パパちです。
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子どもたちと
一緒に
映画『魔女の宅急便』(1989年公開)を
ちょくちょく
観てます。
もともと
好きな映画でしたけど
子どもと一緒に観ると
また違った入り方をしますね。
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以前までは
映画そのものを
あぁ
おもしろいなぁ
とか
ここいいなぁ
とかって観てましたけど
何年かぶりに観て思ったのは
自分が住むとしたら
という視点が加わったことと
街になじむ
街に受け入れてもらえる
という
視点が加わったことです。
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キキが住まわせてもらう部屋
あそこ
いいですね。
海が見えて
庭が見えて。
あと
コポリさん(トンボ)の家の
庭や
見える景色もいいですね。
小径を抜けて
ふわっと視界がひらけたところに
ある家。
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ラストのシーンも
いいものですけど
とくに
デッキブラシに乗った魔女の看板が
飾られたりするところ
いいですね。
ひとりの魔女
としてではなく
あのキキ
として
受け入れてもらえるということ。
あるいは
魔女という記号ではなく
キキという
存在
と言いかえても
いいです。
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小説でも
映画でも
観るたびに
違う発見があるって
いいですね。
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おまけ
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Twitterで見たこの表現好き。
(鳥井弘文さん)
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「仮想通貨とポケモンGOみたいなゲームの相性って良い気がするんだよね。歩けば歩くほどレベル上がって、捕まえることでマイニングできるし、ポケモンの数とかの上限が決まっていれば、無限に採掘されることもない。人々がリアルに移動することに繋がるし、地域経済とかもそれで潤いそう。」
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「他にもドラクエコインとかFFコインとか、人気ゲームが発行する通貨には最初からそこに“信用”があるわけだから、本当に一生をRPGゲームで終えるみたいな人もこれからドンドン出てくるのかもなあ。」
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