ギリギリでクリアするような動画も好きです。強い敵に苦戦するとか、見たことのない敵の技を見るとか。

ブラックシンカリオンの
バーサーカーモード。

初めて出てきたときの
無双状態がすごいっすね。

パパちです。

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・・

生きていく
上で

無意識に
いろんな物事の難易度を調整しているように
感じます。

困難が待ち受けているとか
困ったことになった

みたいな
難易度。

・・

たとえば
ゲームをする場合

簡単すぎてもつまらないし
難しすぎると気持ちが萎えたりします。

・・

YouTubeで
子どもの頃にやったゲームのプレイ動画を
見るのが好きなんですが

TAS(スピードアタック的な)のような
びっくりするくらいの速さでクリアする動画や

主人公が強すぎて
無双状態の動画もおもしろいです。

でも
それはそれでひとつの楽しみではありますけど

意外と
ギリギリでクリアできるような
動画も好きです。

強い敵に苦戦する
とか
長い時間戦って見たことのない敵の技を見る
とか。

・・

日常生活も
同じようなもので

無意識のうちに
そんな程よいレベルで

試行錯誤しながらやり抜けるくらいの難易度の
困難さに
挑戦しているのかもしれません。

あえて
難易度を調整している。

思い通りになんでも事が運んでしまうと
つまらないので

そのつまらなさや
退屈から
逃れようとしているのかもしれません。


・・

おまけ

武田双雲さんのInstagramより。

「それはアーティストも同じで
すごい技術を見せつけるのではなくて、
鑑賞側の才能や魅力を引き出せるアーティストが
永続的に感動を与え続けることができる。
双雲@そんな作品を創作していきたい。」

◇◇◇

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